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LOL云顶之弈10.5:4极地狂战影游侠阵型全思路拆解 LOL云顶之弈S17什么时候上线

作者:admin 更新时间:2026-04-14
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这套“4极地+狂战+影+游侠”的体系,在10.5版本里热度一直不低。强度不算离谱到要被集火针对,但只要运营得当,很容易在一局对局里混到前排。下面我就按“如何过渡、谁来主C、后期如何拉满”这三块,给你捋顺这套阵型的完整思路。

先说前期:如何平稳过渡

这套阵型的尝试,很大一部分取决于前期如何搭好地基。大致有两种主流过渡思路,你可以根据刷牌和装备情况灵活选。

第一种:靠极地+雷霆+守护神扛过前期

如果你前期相对容易抓到狼人、布隆、狗熊、EZ这些卡,可以直接往“极地打底”的路线走:

  • 狼人 + 布隆 + 狗熊 + EZ:凑出4极地
  • 奥恩 + 狗熊:补上2雷霆
  • 奥恩 + 布隆:再拿到2守护神

这套过渡的特征很简单粗暴:
前期先有2雷霆,打起来就很有压制力;
人口上来之后补上4极地和守护神,前排又肉、又有控制,2雷霆的爆发就更好打出来。

中前期你基本就是靠极地的控场和雷霆的瞬间伤害来滚血量,不需要太花哨的操作,阵型站好就能打。

第二种:用影+游侠打节拍

如果你更容易拿到赛娜、赛恩、千珏这几张卡,也可以思考先走“影+游侠”的体系:

  • 赛娜 + 赛恩 + 千珏:凑出3影
  • 千珏 + EZ:拿到2游侠
  • EZ + 布隆:再拼出2极地

这一套的核心,是3影提供的伤害加成,让团队输出在前中期就很可观。
2游侠和2极地更多是锦上添花,为阵型提供一点攻速和控制。

这一思路的好处是:

  • 前期就有不错的爆发能力,打连胜不难
  • 中期对羁绊的标准没那么死,可以根据实际局势,灵活补其他小羁绊,比如补点前排、补点控制,而不是被极地或者守护神锁死。

主C是谁,装备如何做?

这套体系里,核心输出位是EZ。你可以领会为:阵型就是围绕他展开,其他人都是在给他做舞台。

EZ主推做三件主装:

  1. 死亡之刃
    负责堆叠攻击力,一旦打出击杀或者助攻,攻强就往上叠,让EZ越打越猛,属于这套阵型的决定因素爆发装备。

  2. 羊刀(鬼索的狂暴之刃)
    攻速越叠越高,配合死亡之刃让EZ持续输出能力上壹个台阶。拖得越久,EZ输出越可怕。

  3. 卷刃/卢安娜的飓风
    这种带分裂攻击的装备,可以让EZ的伤害覆盖到更多目标,在中后期面对多前排、多散站位时,输出效率会高很多。

EZ的装备优先级是顶尖的,其他人的装备都要往后排。

如果前期装备掉的相对杂,你也可以先做出一两件核心装备,等EZ到手再给他一口气合出来,不要强行把决定因素组件乱塞给路人卡。

关于费卡替换:只要极地羁绊不散,就行

这套阵型本身对高费卡的需求不算极端,决定因素是保证羁绊结构完整。

相对常见的替换点就是:布隆和狼人之间的对调。

  • 核心思路只有一条:无论如何换人,4极地的羁绊要保住。

这套体系本身不强行绑定“守护神”或者“掠食者”这些羁绊,因此很多换牌,只是为了更稳定地凑齐4极地,不是为了某个特定羁绊磕。只要羁绊稳定,阵型强度就在线。

实战要点和节拍提议

这一部分是很多人玩这套阵型时容易忽略的地方,说白了就是“细节”。

  1. 装备优先级如何排?

抢装备时,优先围绕EZ做准备,顺序大致如下:

  • 反曲之弓、暴风大剑、暴击拳套,这几件都是EZ核心装备的基础组件
  • 先保证死亡之刃、羊刀和飓风能尽量做出来,再思考其他人

等EZ的装备有了,才轮到赛娜、奥拉夫这类卡思考进核心输出配置里。

赛娜这里多说一句:
她的技能如果配上莫雷洛秘典(红buff系的重伤、灼烧类效果)这种装备,可以帮团队打出不俗的范围压制。至于要不要做,得看场上的对手阵型和你这局拿到的装备,不必强求每一局都造出来。

  1. 阵型只要7人口成型,后期还能继续加码

这套阵型有个很舒服的点:

  • 不吃太多高费卡
  • 也不需要凑满全人口才能成型

大概在7人口时,核心框架就能搭好,这给了你壹个巨大的优势——可以用多出来的人口去补后期质量。

例如:

  • 上壹个宝石骑士,配合布隆拿到2守护神,进一步抬高前排质量
    宝石的大招还能给全队提供不错的保护,拖时刻、保C两不误。

  • 如果运气不错刷到极地拉克丝,那就是最理想的补强方法
    既能保证极地羁绊上限,又多了壹个高质量技能输出点,整体强度会再往上抬一档。

  1. 钱如何攒,人如何拉?

运营节拍可以这样规划:

  • 前期,不管你是走极霆还是影游侠,目标都是同壹个:
    尽量少掉血,同时把经济稳住,别乱D牌。能连胜最好,实在不行,连败也别乱花钱,保证利息。

  • 中期,重点是把人口拉到7
    到了7人口,争取尽快把EZ和奥拉夫找到,阵型框架一旦搭起来,你会明显感觉到战斗力成型了。

  • 有了阵型雏形,血量也还健壮的前提下,就可以思考上8,给阵型补决定因素橙卡或者功能性英雄,让这套体系从“能吃分”,变成“有机会吃鸡”。

最后简单收个尾

这套“4极地+狂战+影游侠”的阵型,核心逻辑就是:
前期靠合理过渡稳血,中期围绕EZ成型,后期用人口和质量卡拉高上限。

它不属于那种一眼看上去花里胡哨的阵型,反而更看你对羁绊、装备优先级、利息节拍的领会。熟悉一两把之后,你大概就能掌握:啥子时候该上人口,啥子时候该D牌,啥子时候该硬保连胜,啥子时候该苟利息。

如果你刚好卡在“玩啥子都只混个中游”的阶段,可以尝试这一套,稳定性会给你一点信心。

— end —

好文稿,值得被更多人看到